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abort/0
::(Apply)/2
break
call/1
fcall/1
catch/3
','(Conjunction)/2
!(Cut)/0
';'(Disjunction)/2
<-(Eval)/2
fail/0
halt/0/1
->(If-then)/2
';'(If-then-else)/2
'\+'/1
once/1
repeat/0
throw/1
true/0
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論理と制御

続く..
abort/0
手続きプロセスの実行を停止させる。...
::(Apply)/2
オブジェクトにメソッドを適用する。...
break
新しい入力ループを作る。...
call/1
ゴールを実行する。...
fcall/1
一度だけゴールを実行して、ゴールが失敗する場合、例外を出します。...
catch/3
ゴールの実行中に発生したエラーを処理する。...
','(Conjunction)/2
2つのゴールを実行する。...
!(Cut)/0
ゴールを一度だけ成功させる。...
';'(Disjunction)/2
2つのゴールのうち、一つを実行する。...
<-(Eval)/2
関数の数値を求める...
fail/0
強制的に失敗させる。...
halt/0/1
実行をやめて、MINERVAを終了する。...
->(If-then)/2
一つのゴールともう一つのゴールを関係付けさせる。...
';'(If-then-else)/2
一つのゴールと、どちらかのゴールを関係づける。...
'\+'/1
もし、ゴールが失敗すれば、成功し、失敗すれば、成功する。...
once/1
一度だけ、ゴールを実行する。...
repeat/0
いつも成功する。...
throw/1
エラーを起こし、そのリープをキャッチできる一番近い地点に戻る。...
true/0
正確に一度だけ成功する。...
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published 2008/7/14 update 2003/2/28 (c) 1996-2006 IF Computer Japan
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